Gamificación y aprendizaje basado en juegos

Una sí es un juego y la otra solo busca imitarlo para propósitos didácticos. Descubre cuál es cuál.
Distanciamiento social y videojuegos: una nueva forma de aprender

Los videojuegos ya no son lo que eran antes, ahora son un apoyo para desarrollar la creatividad, las habilidades sociales y quizás encontrar interés por una profesión.
Abrirá Tec espacio para eSports universitarios

El Tec de Monterrey abrirá, en su campus Guadalajara, el primer espacio dedicado a la práctica de eSports competitivos universitarios.
Microstransacciones: el enemigo del aprendizaje basado en juegos

Los videojuegos no siempre tienen el propósito de enseñar, sin embargo, cuentan con gran potencial para ayudar a desarrollar habilidades útiles, pero las microtransacciones ponen en riesgo la capacidad de los videojuegos para ser herramientas educativas.
Nintendo lleva el aprendizaje basado en juegos a las aulas

Nintendo y el Institute of Play, integrarán Nintendo Labo en el plan de estudios de 100 escuelas de Estados Unidos.
Evaluaciones lúdicas: calificando el aprendizaje como en los juegos

Utilizar evaluaciones lúdicas para medir la comprensión de los estudiantes y su proceso para obtener un resultado.
¿Qué son los Serious Games?

Los serious games son especialmente eficaces para el aprendizaje de habilidades concretas, desde aprender matemáticas o un nuevo idioma hasta para prevenir el bullying o reducir el estrés.
Interland: un juego que enseña lecciones digitales de seguridad

Ya sea por los juegos en línea o en las redes sociales, la mayoría de los niños tiene presencia en línea lo que los hace un blanco fácil para los ciberdelincuentes.
Jennifer Groff y el poder del aprendizaje basado en juegos, en entrevista para el Observatorio
Jennifer Groff, respondió algunas preguntas sobre la efectividad de los entornos de aprendizaje basado en juegos.