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El impacto de la gamificación potenciada por IA

Ilustración de so personas usando gafas de VR inmersos en un mundo planetario

La gamificación por sí misma es una estrategia valiosa para los procesos de enseñanza-aprendizaje. En este sentido, la IA puede ser una herramienta para impulsar su potencial y optimizar su alcance, aunque esto implique desafíos y cuestiones éticas.

Proponen soluciones a desafíos educativos en Demoday

Estudiantes de la Maestría en Emprendimiento Educativo (MTO), del Tec de Monterrey, presentaron las soluciones educativas que desarrollaron durante su formación. Descubre cuáles son algunas de sus herramientas.

Gamificación: de la retórica falsa a la profunda

En el webinar impartido por José Armando Zepeda se llevó a cabo una sesión introductoria a la Gamificación con el propósito de clarificar mitos y realidades alrededor de este tema, dar un breve sustento teórico a su aplicación y compartir consideraciones básicas para empezar a gamificar tu clase.

Lo que los videojuegos pueden enseñar a la academia

Analizar qué hace de un videojuego una experiencia tan atractiva, efectiva y motivadora ha ganado terreno en foros internacionales sobre innovación educativa y en las discusiones académicas de los últimos años.

Videojuegos: Una herramienta educativa en potencia

Los juegos son típicamente asociados con atributos negativos como la exposición a la violencia y la desconexión con la realidad. Sin embargo, con el diseño y contenidos correctos, pueden ser poderosas herramientas didácticas.

¿Qué son los Serious Games?

Serious Games

Los serious games son especialmente eficaces para el aprendizaje de habilidades concretas, desde aprender matemáticas o un nuevo idioma hasta para prevenir el bullying o reducir el estrés.