realidad aumentada
Serious Games

¿Qué son los Serious Games?

Los serious games son especialmente eficaces para el aprendizaje de habilidades concretas, desde aprender matemáticas o un nuevo idioma hasta para prevenir el ...

Crear un enfoque de aprendizaje multimodal: usar AR y VR para conectar con los estudiantes en su mundo de digitalización.

Maestros usan Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR) para cautivar a una generación digitalizada.

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Un museo en tu colegio: una experiencia de aprendizaje en Historia del Arte con realidad aumentada

“La crisis silenciosa de las humanidades” se debe entre varios factores, a la falta de interés de los estudiantes en esta área de ...

Impacto de la Realidad Virtual en los niños

Una encuesta de la organización no lucrativa Common Sense, ha develado el impacto en niños por el uso de dispositivos de Realidad Virtual.

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Mostla, laboratorio para revolucionar la educación

En Mostla del Tec de Monterrey se pueden conocer y experimentar las megatendencias, con la finalidad de crear nuevos procesos de enseñanza.

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10 herramientas digitales para usar en clase

Expertos recomiendan 10 herramientas tecnológicas que los maestros pueden utilizar para hacer sus clases más atractivas y eficientes.

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La Universidad de Washington lanza laboratorio de investigación de RA y RV financiado por Facebook, Google y Huawei

La Universidad de Washington lanzó el UW Reality Lab financiado por Facebook, Google y Huawei con el objetivo de educar a los investigadores y trabajadores ...

Google lanza ARCore, una nueva plataforma de realidad aumentada

Google presenta un nuevo kit de desarrollo de software llamado ARCore, que aportará nuevas capacidades de realidad aumentada a los teléfonos con Android.

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Aprendizaje instantáneo

La educación superior enfrenta actualmente el desafío de un entorno globalizado y una creciente necesidad de innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje para formar a ...

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